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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは4話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 SRポイントの獲得率が80%(小数点以下切捨て)以上の場合、Hardになります。(例) 第40話開始時 Hard…39×0.8=31.2 ⇒31以上 前後編の場合、後編開始時にもう一度判定するため、前編はNormal、後編はHardと言うこともありえる。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムX、ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 プロローグA ブラックリベリオン◎ プロローグB ガンダム殲滅指令◎ プロローグC 世界最後の日◎ 第1話 ファイティング・ガール 第2話 逃亡者 第3話 太陽の使者・鉄人28号 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 第5話 広報2課の憂鬱◎ トゥウインクル・スター OZとアロウズ 渦中 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威◎ 彷徨う天使達 介入 第7話 対決!悲しみの青きドナウ!◎ 次元歪曲宙域◎ 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ 第9話 ぼくらはみんな生きている◎ 魔神が目覚める日 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 第14話 動き出す世界 与えられた力 第15話 マン・アズ・ビフォー 第16話 次元の心央 第17話 朱禁城の花嫁◎ 第18話 アッシュフォード・ラプソディ 第19話 それぞれの戦場 第20話 白と黒と 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに◎ 伝説の歌声◎ 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち!◎ ランカ・アタック◎ 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル◎ 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG◎ 第25話 終わらない約束 第26話 冥府への転落 第27話 ゼロVSゼロ 第28話 暗黒よりの使者 第29話 戦士達の叫び◎ 第30話 一点突破 第31話 ジ・アンブレイカブル 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦◎ 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34話 亡者再臨 白き牙 第35話 昨日への決別◎ 明日へのあがき◎ 第36話 加速する世界◎ 第37話 銀河をステージに◎ 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望◎ 過去からの刺客 第39話 禁断の継承者◎ 第40話 歌え、誰かのために 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー◎ 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者◎ 第43話 闇を断つ牙 修羅 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神!◎ 第45話 次元力 第46話 失われし聖王国 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 第48話 ゴッドブレス・ユニバース◎ 第49話 ゼロとルルーシュ◎ 分岐 ゼロ・レクイエムルート 黒の騎士団ルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト◎ 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月◎ 最後の勝利者◎ 第54話 絶望の世界◎ 決戦!!果てなき進化へ!◎ 第55話 アナタノオト◎ 復活の暗黒神◎ 第56話 BEYOND◎ 奈落への螺旋◎ 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア◎ 第58話 閃光!! 進化の果て!◎ 革新◎ 第59話 最後の聖王◎ 大逆のインサラウム◎ 最終話 再世の未来◎ 再世する次元◎ ※最終分岐のルート名は「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ザ・コンプリートガイド」(メディアワークス刊)より
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スーパーロボット大戦Z 472 名前:水先案名無い人:2008/11/18(火) 18 44 06 ID X3Bagtnl0 議長「史上最強の力を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 議長「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 議長「選手入場!!!」 アナウンサー「ZEUTHメンバー、一部入場です!!!!」 堕天翔殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み無限拳が甦った!!! 一万年と二千年前から愛してる!! アポロだァ――――!!! 重力子臨海はすでに我々が克服している!! 僕ルルーシュじゃないよ天空寺斗牙だァ――――!!! 心を読まれしだい告白しまくってやる!! 富野アニメ代表 ゲイナー・サンガだァッ!!! 異星人との殴り合いなら我々の戦闘能力がものを言う!! 激しい波が重なって 津波エンドになっちゃいました マリン・レイガン!!! 真の護身を知らしめたい!! 長期戦の鬼 壇闘志也だァ!!! 普通にやるなら二軍確定だがやり込みプレイなら一軍はオレのものだ!! エゥーゴの(俗称)いらない子 カツ・コバヤシだ!!! 対空迎撃は完璧だ!! ゲッコーステイト ホランド!!!! 全スパロボのベスト・ディフェンスは俺の中にある!! 今回の鉄の城は超強いッ 兜甲児!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 次回作への伏線見せたる ゲッターチーム 流竜馬だ!!! アーニメ・ダーカラ(メタフィクション)ならこいつが怖い!! 惑星ゾラのド・マンジュウ ジロン・アモスだ!!! クライン派から砂漠の虎が合流だ!! サブパイロットだけど アンドリュー・バルドフェルド!!! ルールの効かない奴等がいるからパイロット(小遣いは千円)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!剣鉄也!!! 待ちに待った完全再現とはよく言ったもの!! ガイゾックへの怒りが今 実戦でバクハツする!! 神ファミリー 神勝平だ―――!!! 時空振動弾こそが世界観問題の切り札だ!! まさか小隊長能力がこんなに強力とはッッ 桂木桂!!! 闘いたくないけどここまできたッ 行動原理一切不明!!!! 種死のファック(嫌われ者)ファイター キラ・ヤマトだ!!! 私はニートではないちゃんと仕事をしているのだ!! 御存知フリーデン ジャミル・ニート!!! 資金稼ぎの本場は今や月にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ガロード・ランだ!!! 顔ウザァァァァァいッ説明不要!! マップ兵器使いすぎた!!! 全滅プレイもやり過ぎた!!! レントン・サーストンだ!!! 特殊技能は実戦で使えてナンボのモン!!! 超強力ネゴシエイター!! 本家パラダイム・シティからロジャー・スミスの登場だ!!! ステラはオレが守る 殺したやつは思いきり殴り思いきり突き刺すだけ!! ミネルバ隊の切り札 シン・アスカ 自分を試しに地球へきたッ!! ガンダム全女装チャンプ ロラン・セアック!!! カットインに更なる磨きをかけ ”ふつくしい”サンドマンが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 綺麗になったカミーユ・ビダン!!! 宇宙世紀0079の神技が今ベールを脱ぐ!! Z仕様だけど アムロ・レイだ!!! ファンの前でなら私はいつでも全盛期だ!! あっでも百式があんまり・・・ キャスバル・レム・ダイクン 本名で登場だ!!! 修理屋の仕事はどーしたッ 暑苦しいスマイル 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! ランド・トラビスだ!!! 特に理由はないッ 無敵鋼人が強いのは当たりまえ!! メガノイド説の事はないしょだ!!! 日輪の輝きを胸に秘め! 波嵐万丈がきてくれた―――!!! ZEUTHで磨いた実戦クロー!! カイメラのデンジャラス・ライオン レーベン・ゲネラールだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級小隊員 フェイ・シンルーだ!!! 超一流ニュータイプの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アクシズの鋼鉄人!! ハマーン・カーン!!! ファイナルダイナミックスペシャルはこの男が完成させた!! フリード星の切り札!! デューク・フリードだ!!! 悲劇の王者が帰ってきたッ どこまで堕ちてしまうンだッ チャンピオンッッ 俺達は君にッッッ君に幸せになって欲しかったッッッセツコ・オハラの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 相方声無いよ イザーク・ジュール!! もうお馴染み フォウ・ムラサメ!! ガロードの嫁!ティファ・アディール! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、「汚らしいアホが~」と泣くまでッ皆様に殴ってもらいますッッ 関連レス 479 名前:水先案名無い人:2008/11/19(水) 00 47 36 ID sAOTamXc0 476 サンドマン「様」だろうがこのダラズがぁ! コメント 名前
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「マクロス7」 「マクロスダイナマイト7」 ストーリー 登場人物 パイロット 熱気バサラ 歌に全てをかけた戦場のシンガー。FIRE BONBERギター兼メインボーカル。決め台詞は「俺の歌を聴けぇっ!」。 搭乗しているバルキリーにはマイクロミサイル以外の武装が全く搭載されておらず、徹底的に「戦場で歌う」ためのカスタマイズが施されている。カットインで持っているギターは操縦桿。 パイロットとしての腕は本物の天才。最高難度のマニューバである「QM69」を歌いながら軽々とやってのける。再世篇では本職の戦闘パイロットであるアルトにスピーカーポッドの直撃を食らわせている程。 一方恋愛面では鈍いのかどうかすら不明。とにかく歌、隙あらば歌。幼少期は歌の力で山を動かそうとしていた。今回は多元宇宙迷宮のイベントで幼少期のグラフィックが出て来る。 命の力「スピリチア」の中でも一際特異な「アニマスピリチア」の持ち主。これが何なのかは結局最後まで不明のままだった。初登場のD以来、歌が「命の力」「生命の歌」としてクローズアップされることが多く、本作でもその例に漏れない。 スフィア持ちやアンチスパイラル、天翅にはプロトデビルン同様ダメージを与えられるが、計算式の関係で微々たるもの。気力低下の方が本命と考えよう。本領を発揮するのは対バジュラ。 MAP兵器版「突撃ラブハート」による一斉気力上げはもはや恒例。オズマがエースボーナスを取っているなら「TRY AGAIN」も有効。 ミレーヌ・フレア・ジーナス FIRE BOMBERベース兼サブボーカル。今回新緑と中断メッセージ有。 天才パイロット・マックスとメルトランのエース・ミリアの娘だけあって、パイロットとしての実力は天性のものを持つ。 レイ・ラブロック FIRE BOMBERキーボードで、実質的なリーダー。 バサラの歌の才能を見抜いてスカウトした張本人であり、最大の理解者。バサラの書く楽譜を解読できるのも彼だけである。元軍人であり、バサラのVF-19も彼が調達したもの。 ビヒーダ・フィーズ FIRE BOMBERドラム。ハーフのミレーヌと異なり純粋なメルトラン。 とにかく無口で滅多に喋らず、普段はドラムのスティックで何かを叩いている。コミュニケーションもそれで取る。 ガムリン・木崎 ダイヤモンドフォース隊長。バサラの理解者の1人。 TV版本編においては戦場で歌うバサラに懐疑的なうちの1人だったが、戦場で飛び回る内にその姿勢を認めるようになっていった。そのため、惑星ラクスで彼がミサイルを撃とうとした時は本気でキレた。「何故撃つ、熱気バサラ!?」 当時の搭乗機はVF-17ナイトメア。「ダイナマイト」の時点ではVF-22SシュトゥルムボーゲルIIを使用している。 根っからの真面目人間で恋愛には奥手。 特徴的な髪型ゆえ、幼少期は火星人呼ばわりされていたとか。生え際が気になるらしい。今作の登場時点で5mmほど後退している。 ちなみにTV版当時19歳。 大幅新緑。彼のために中断メッセージが3つもある。ネタになってた替え歌も披露する。速攻止められるが。 機体 VF-19改 エクスカリバー・熱気バサラスペシャル 通称ファイアーバルキリー。かつてイサムが乗っていたYF-19の正式量産型VF-19をバサラに合わせて大幅改造した機体。 武装はほぼゼロで、ガンポッドの弾丸はスピーカーに変えられている。マイクロミサイルだけは装備しており、人命救助のために撃ったこともある。これは、最低限の自衛用としてレイが常備させているもの。 バトロイド形態のフェイスは、ツインアイに口があるという人面型。「口がないと歌えない」というバサラの拘りが反映されている。 過去作では他のバルキリー同様ファイターとバトロイド、Dではガウォークへの変形能力があった。しかし、ナイトメアやエクスカリバーなどと異なり、どっちの形態でも武器性能が変化せず、移動力と運動性が下がる分不利、という点から、バトロイドは完全に趣味の形態と化していた。このため本作でついに変形が消滅。デモでのみ変形するようになった。 VF-22S シュトゥルムボーゲルII ガムリンの搭乗機。ダイヤモンドフォース仕様で黒に塗装されている。 かつてガルドが乗っていたYF-21の正式量産型VF-22のさらにチューン型。同型機はマックス&ミリアも使用している。この機体は他機で言うところの「S型」仕様であり、非公式ながら「A型」相当の量産型が存在。 ガムリン機はマックス機、ミリア機に比べてセンサー類が強化されている。 アニメーションが新しくなっているものの地対地の演出は変わっていない。いちどは見るべし。 一斉射撃が削除され全体攻撃反応弾しかなく、弾数も少ないのがネック。大幅に弱体化した。 本作で2つしかない合体攻撃の使い手。もっとも火力だけなら他にもっと強いのがいる。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦D 第3次スーパーロボット大戦α -終演の銀河へ- 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 補足
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スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(インフィニット バトル) 攻略wiki PlayStation 3用ゲーム「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(インフィニット バトル)」の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。 タイトル スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(インフィニット バトル) ジャンル ロボット対戦アクション ハード PlayStation 3 発売日 2013年11月28日 発売元 5pb. プレイ人数 1人(通信プレイ時:2人) CERO A(全年齢) スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スーパーロボット大戦OG ダークプリズン スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 公式サイト集 ゲーム公式サイト http //srwog-ib.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦公式サイト http //www.suparobo.jp/ ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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スーパーロボット大戦NEO 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 有限会社さざなみ ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2009年10月29日 価格 8,379円 今日1週目クリアしたんだけど、これは良かった。 包囲システムが楽しすぎる。 これは簡単に言うと相手を包囲することで命中率と攻撃力がアップするシステム。 敵を取り囲み、フルボッコする瞬間が楽しくてしょうがない(およそヒーローらしくないが)。 その他システム面でも、戦闘アニメのオン/オフはもちろんのこと、オフの時のMAPアニメも 早送りできるようになってて、サクサク進む。 ただソフトリセットが無いので、リセット多用する人は辛いかもしれない。 難易度としては、従来のスパロボプレイヤーならリセットなしでクリアできるレベルだと思う。 物語後半でも味方機が1発で落ちることはまずないので、包囲されないように気を配っていれば大丈夫。 とりあえず、登場作品が好きなら買っておいて損はないと思う。 原作再現も熱いし。
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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX Az-130Aパンツァーゾルン 大雷鳳 FBz-99Gザウバーゲラン 轟龍改 ゲペルニッチ艦 雷虎改 ギギル艦 真・龍虎王 バロータ軍大型戦艦 真・虎龍王 バロータ軍標準戦列戦艦 ベルグバウ テムジン747J ディス・アストラナガン アファームド・ザ・ハッター ASソレアレス フェイ・イェン・ザ・ナイト ASアレグリアス 雷鳳 バンプレイオス Az-130Aパンツァーゾルン マクロス7 全長17.73m 重量15.5t 地球統合軍のゼントラーディ用攻撃機VA-14シリーズをバロータ軍が改良発展させたものと思われるが、詳細は不明。(VF-14が原型だという説もある) VA-14シリーズは、主にゼントラーディ系移民船団などに配備されていた機体で、バロータ軍が使用しているのはマクロス5から奪取した機体を改良したものと思われる。 エルガーゾルンより大型であるが、推力・機動力の向上が見られ、攻撃力も非常に高い。 FBz-99Gザウバーゲラン マクロス7 全長22.95m 重量22.6t 地球統合軍のゼントラーディ用爆撃機VAB-シリーズをバロータ軍が改良発展させたものと思われるが、詳細は不明。 主にゼントラーディ系移民船団などに配備されていた機体で、バロータ軍が使用しているのはマクロス5から奪取した機体を改良したものと思われる。 大量の追加武装を装備することができるなど、攻撃力は非常に高い。また、バロータ軍の技術により、様々な未知の兵器も追加されている。 作中で、確認されたのはガビルが乗っている機体のみで、実質ガビル専用機となっている。 ガムリンのVF-17Sの進路を妨害するように立ちはだかり、VF-17Sもろとも爆散する。 ゲペルニッチ艦 マクロス7 全長4320.0m 重量320000000.0t ゲペルニッチがバロータ軍の旗艦として使っていた宇宙空母。 本来はゼントラーディ艦隊旗艦に対抗して開発された移動要塞艦で、非常に大きい。 ステルス形状によりレーダーでは捕らえにくいという特徴もある。 武装は主砲、副砲、ミサイルランチャー他。 バサラによってブリッジにスピーカーポッドガンマを撃ち込まれ、モニターが大破する。以降スピーカーポッドガンマは刺さりっ放しである。 ギギル艦 マクロス7 全長864.0m 重量600000.0t バロータ軍の戦艦の中では大型で、センサー類が強化されている。 なお、バロータ軍の戦艦の主砲・副砲・ミサイルランチャーなどが内蔵式なのは、全てステルス性を考慮してのものである。 主な性能や装備は、他のバロータ軍大型戦艦となんら変わらないようである。 バロータ軍大型戦艦 マクロス7 全長864.0m 重量600000.0t バロータ軍の戦艦の中では大型で、センサー類が強化されている。 なお、バロータ軍の戦艦の主砲・副砲・ミサイルランチャーなどが内蔵式なのは、全てステルス性を考慮してのものである。 バロータ軍標準戦列戦艦 マクロス7 全長600.0m 重量180000.0t バロータ軍艦隊の大半を占める標準戦艦。 重装甲・重武装を誇り、統合軍の戦艦を、数はもとより性能面でも圧倒した。 下部にはスライド式のミサイルランチャーが装備されている。また、上部には同様の構造のエルガーゾルンカタパルトデッキがある。 曲射ビーム砲は、主砲・副砲とも、あらゆる方向に撃つことができる。 艦の前方・後方の格納庫は常にオープンの状態になっており、この部分だけ内部が露出しっぱなしである。 テムジン747J 電脳戦記バーチャロン マーズ 全長―― 重量―― 型式名称MZV-747J。火星戦線を統制する特捜機動部隊MARZが独占配備する主力バーチャロイド。 MBV-707系に代表される商用機と、機体名こそ同じ「テムジン」だが、採算度外視のチューニングが施されている。 このため、既存の軍事組織が所有している系列機体とは一線を画する、異次元のポテンシャルを秘めたスーパーウェポンとなった。 なお、さらにチューンアップがなされた747J/Vというマイナーチェンジ版も存在する(ゲームには登場せず)。 アファームド・ザ・ハッター 電脳戦記バーチャロン マーズ 全長―― 重量―― 限定戦争の現場において抜群の戦歴を誇るバーチャロイドのパイロット、ハッター軍曹の愛機。 この特異な人物は様々な組織に在籍していた経歴があり、各方面に多くの人脈を持つ。性格は直情径行、自己確信性の強い行動派で、奇怪な英語を交えた熱いトークがウリ。そのあまりに強い思いこみゆえ、実戦では取りこぼしも多い。 本来、バーチャロイドはパイロットが搭乗することで稼動するが、本機に限って、ある時を境にパイロットと機体が一体化しているという噂がある。 だが、ハッターの(自称)ガールフレンドは、これを否定している。 なお、ハッターという名称については、「Issy/H-AT/R sgt」という、DNA在籍時代の登録コードを音読する際の「イッシーハッター軍曹」が、そのまま通り名となったもので、本名は不明である。 フェイ・イェン・ザ・ナイト 電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム 全長―― 重量―― 第一世代型バーチャロイドとしては出色の機動性能を持つSRV-14は、本来軍事組織DNAのみが有する秘密兵器的色合いの濃い存在だった。 しかし、DNAに対抗するかのように出現したRNAが擁する第二世代型バーチャロイドの中には、SRV-14の発展型とおぼしき高機動かつ可憐な機体の姿があった。これがRVR-14フェイ・イェン・ザ・ナイトである。 「ナイト」の通称は、開発時の通し番号「9(ナイン)」から派生し、機体形状にあやかったものである。 被弾・ダメージの蓄積が著しくなると機体がハイパー化、攻撃性能が飛躍的に上昇する他、外見・武装面も多少変化する。 ちなみに、今回登場する機体が、通常兵器のフェイ・イェン・ザ・ナイトなのか、あるいは、いわゆる「オリジナル・フェイ・イェン」のバリエーションに属するのか、その辺の真相については微妙に謎めいている。 雷鳳(ライオウ) バンプレストオリジナル 全長48.3m 重量12.5t ダブルG(ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)の3号機に画期的なマン・マシン・インターフェイスである「システムLIOH」を搭載した機体。 システムLIOHは搭乗パイロットの特性を学び、その潜在能力を引き出すものであり、戦闘用のOSであると同時に兵員養成のシステムとも言うことが出来る。 なお、開発者のカオル・トオミネ博士の意志により、ダブルGシリーズ3号機としての承認は受けていない。 大雷鳳(ダイライオウ) バンプレストオリジナル 全長53.8m 重量148.6t 雷凰をカスタム化した機体。 パワーの向上を主眼にし、プラズマ・コンバータの出力アップに合わせ、増加した重量をカバーするために全身にブースターを内蔵している。 しかし、機体強度とスピード、パワーのバランスが取れておらず、正規パイロット以外の人間では歩行すら困難なピーキーな仕上がりになっている。 なお、完成にはテスラ研の協力もあり、開発者のミナキ・トオミネの意向により、制式にダブルG(ダイナミック・ゼネラル・ガーデイアン)シリーズの3号機として認可を受けている。 轟龍改(ゴウリュウカイ) バンプレストオリジナル 全長29.5m 重量160.2t グルンガストシリーズや超機人・龍人機のノウハウを基にして造り上げられた量産型の機動兵器・鋼機人(ヒューマシン)、 轟龍改は遠距離戦闘用の専攻量産型(轟龍)をチューンした機体で、特別にT・LINKシステムと山海霊気砲が搭載されている。 雷虎改(ライコカイ) バンプレストオリジナル 全長31.5m 重量145.2t グルンガストシリーズや超機人・龍人機のノウハウを基にして造り上げられた量産型の機動兵器・鋼機人(ヒューマシン)。 雷虎改は近接・格闘戦用の先行量産型(雷虎)をチューンした機体で、特別にT・LINKシステムが搭載され、シシオウブレードという実体剣を装備している。 真・龍虎王(シン・リュウコオウ) バンプレストオリジナル 全長52.4m 重量170.1t 超機人・龍虎王の生まれ変わった姿。 龍虎王と同じ四神の超機神である「雀王機(朱雀)」と「武王機(玄武)」のパーツが融合されている。 自律型思考回路を持っており、単独でも行動できるが、内部に自らが操縦者と認めた念動力者(強念者)が乗らなければ、動力源である五行器が完全に作動せず、本来の力を発揮しない。 もう一つの形態である真・虎龍王に比べて空中・水中戦闘や遠距離法術戦闘を得意とする。 また、本来は自分の武器であった龍王破山剣を真・虎龍王に譲り渡したため、龍人機の武器であった如意金箍棒を使用している。 真・虎龍王(シン・コリュウオウ) バンプレストオリジナル 全長50.9m 重量170.1t 超機人・虎龍王が生まれ変わった姿。 同じ四神の超機人である「雀王機(朱雀)」と「武王機(玄武)」のパーツが融合されている。 真・虎龍王に比べて地上戦や近接・格闘戦を得意とする。そして、龍虎王から龍王破山剣を譲り受け、虎王斬神陸甲剣として鍛え上げ、自分の武器として使っている。飛行は不可能だが、地上走行能力に優れ、身分身の術によって分身も可能。 ベルグバウ バンプレストオリジナル 全長19.3m 重量42.8t 謎の人型機動兵器。 中・遠距離戦闘用の機体であり、射撃能力と機動性能が優れている。動力源は「ディーン・レヴ」。アストラナガンの残骸とヴァルク・ベンが融合し、誕生した機体である。 ディス・アストラナガン バンプレストオリジナル 全長22.3m 重量58.8t ベルグバウが「ディス・レヴ」を得てパワーアップした姿。かつてイングラム・プリスケンが造り上げた人型機動兵器「アストラナガン」のデータを流用しているため、ディス・アストラナガンと名付けられた。 ASソレアレス バンプレストオリジナル 全長17.6m 重量39.2t セレーナの愛機。 軍の制式採用に至らなかった機体をカスタム化して使用しているが、利便性を考慮して、各パーツは様々な量産機体のものがそのまま使用できるようになっている。 本来の任務はダッシュ力を活かした敵陣の突破であるが、改造が加えられた結果、戦闘用の機体にも引けを取らない攻撃力を持つ。 また、特殊システムのプリズム・ファントムを装備し、敵機を幻惑する戦法を得意とする。 ASアレグリアス バンプレストオリジナル 全長―― 重量―― ソレアレスの改造機。 大破したソレアレスにベガリオンのウェポン・コンテナとツイン・テスラドライブを移植し、さらには開発が中断されていたヒュッケバイン用のアーマードモジュール「サーパント」の設計思想を加えた機体。 ソレアレスの最大の武器であったダッシュ力をアップさせると同時に、エルマのコントロールによるサーパントで立体的な戦法をとることが出来るようになっている。 なお、ネーミングの由来はフラメンコの「喜びの歌」から。 バンプレイオス バンプレストオリジナル 全長75.3m 重量431.8t SRX計画で開発された対無次元侵入路用超広域殲滅型パーソナルトルーパー。形式番号はSR-01、正式名称は「SRXアルタード」。「バンプレイオス」は通称である。 試作機であるSRX-00(SRX)で得られた各種データやEOT(異星人の超技術)の信頼性を向上させるレイオス・プランを基にして造り上げられ、改良型のトロニウム・エンジンやT・LINKシステム(念動力感知増幅装置)を搭載している。 3機の機体に分離可能であるが、SRXとは違い、合体状態での使用を前提としている。また、戦線への投入が急がれたため、変形・合体機構の一部がオミットされ、現状では分離不可能となっている。 本来は「SRアルタード」と名付けられる予定であったが、パイロットや開発スタッフの要望でSRXの名が残されることになった。さらに試作機で採用される予定だった名称やレイオス・プランの名、その他諸々の要素をまとめて「SRXアルタード“バンプレイオス”」と呼ばれることになる。 オプション情報大事典に戻る
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174 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/16(土) 20 28 00 ID Amk8lWZI スーパーロボット大戦Ult 第1部 これ前もやったんだよな。 その時は2話クリアして投げた。 今回再チャレンジとなったんだが、3話の途中でギブアップ。 無理だこれ。 問題点ばかりが目についてそれを補えるだけの物が見えない。 まず会話の内容が淡々としているうえ、改行が少なく読みづらい。 そのくせプレイヤーが把握してない事柄が当然のように話されるのでついていけない。 戦闘も正面から能力隠蔽ついた敵が突っ込んできてこっちも突っ込むだけ。戦略ないのに時間はかかる。 全滅させたと思ったら増援がワラワラ。 投げました。 作者氏はもうちょっと他のシナリオを遊んで、戦闘とか文章を学んだほうがいいと思う。 でもアイコンは結構いいと思うよ。 以上。
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155 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 17 29 14 ID V3GU2wq+ では、完結したBBSのレビューもまとめて。 ★良かった点 自作戦闘アニメ&自作アイコンのレベルが総じて高め。 終盤入るまでの更新速度が早い。終盤はかなりもたついたが。 SRC初心者が多い中での完成度はお見事。 基本的に原作準拠な物語なので、安心してプレイ可能。 シャドウミラーの動機や扱いがOG2よりもしっかりしている。 アクセル隊長&アホセルが一度に味わえる(2人居るから) OGシリーズよりもOGらしさが出ている。まさにお祭り。 ★駄目な点 話によって完成度が違いすぎる。リレーという特性上、これは致し方ないが。 後の製作者が困るほどの超展開がある。8話とか19話とかが特に。 製作者でも分からなくなるほど、伏線を貼り過ぎ。少しは控えましょう。 多くのイベントが原作準拠な展開な故にマンネリ気味になる恐れも。 恋愛関連イベントがやや多い。これだけキャラが居れば当たり前の話かもしれんが。 こんな所か。このリレーの最大の成果は多くのアイコン&アニメを生み出した事にあると思う。 何だかんだあったが、完結おめでとう! 156 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 18 58 54 ID 9osoPoJM 真魔装機神、リアルロボット戦線といったマイナー作品が出てたり 魔装機神のロドニーやジノといったマイナーキャラもフォローしてるのは良かったな。 何故かアイビス、ヒューゴ、マナミといった主役格が一部でてなかったりするのはリレー故だろうか。 ★駄目な点 プレイヤーの脳内補完に頼ったイベントが多い。 これも追加で スーパーロボット大戦BBS 2chで名前が出ていたのでプレイしてみた まだ途中だが良くも悪くもスパ厨によるスパ厨のためのシナリオ 自分は楽しめたがSRC物としては叩かれるのも良くわかる ただ40話ちょいでちゃんと完結しているのは素直にスゴイと思う スパ厨向けとか件の19話とか気にならずに4日で楽しみぬいてクリアした 俺は変態か何かですか?教えてアルゴマン>BBS それはともかく、ムジカかわいいよムジカ。 すっかりメロメロになって原典買おうかと思うほどに。 このシナリオ最大の成功はスーパーヒーロー作戦分投入によって単なる参戦作品の コピペに終わらなかったことだろうなぁ。 まさか、ラストがああ言う方向に行くとは予測できなんだ。 しかし、原典は500円ぐらいで買える投売りソフトだからふところは痛まない罠 …買ってしまえw ちょいと説明不足だったり中盤で超展開が続いたりするのがスパ厨向けってとこなのかな? よく原作コピーだコピーだと言われるけどアインスト、ルイーナ辺りを除くとそうでもないんだよね 個々のエッセンスはコピーだったりするけどそれぐらいは普通なわけで 個人的には真魔装、RRR、バトロボ、リアロボ等登場キャラが スパロボオリジナルだけで終わってない所が良かった 後、最近本家スパロボでは冷遇されている魔装分が多めなのもナイス 参戦作品モロかぶりなのにネタがOG2と被りきらなかったのもよかったなー キャラは出しすぎて、まるで目立たない奴もいたけど ウェンドロとメキボスが仲良さそうなことに愕然 それ以上に異星人のあまりのかませ犬っぷりに愕然としたが ディカステス一度もまともに戦う機会が無いだなんて(´・ω・`)カワイソスギ
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/610.html
無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ バンダイナムコゲームス 開発 モノリスソフト ジャンル ロボットRPG 発売日 2010年2月25日 価格 6,279円(通常版・税込) 9,429円(限定版・税込) 888:名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11 54 47 ID rHr4MJE3O いやー、本当今回のムゲフロは賑やかだな 支援キャラも掛け合いに入ってくるから戦闘の度に違う会話が聞けるし、支援キャラのBGMもあるし 前作と違って殴り合った後に仲間になるからなんか新鮮だわ 889:名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12 02 04 ID sklfe+tq0 ムゲフロはあれでRPGとしてバランス取ってるのが凄いのよね そこが駄目なら、乳尻太ももとかで騒いでも滑稽なだけだからなあ スタッフも良くやっとる 890:名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12 04 46 ID 7ePMVFlLP ドロシーが仲間になったところまできたがすでにパーティーがカオスw 戦闘が賑やかすぎる そしてハーケンの主役っぷりも健在で嬉しい 901:名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12 56 48 ID BKo0OvFa0 バランスいいよねムゲフロ。一見ひでぇインフレ感あるゲームなのになぁ 強制回避するべきかせざるべきかの一瞬の逡巡が熱い で、強制回避しないまま相手の攻撃終わって俺の読み勝ちだ!と思った瞬間に キュイーンとか言って敵が技乗せたり 186:名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21 28 41 ID 8wZBd1SG0 やっと規制とけた… エクシードやってるわけだが、これスパロボのDNAというよりコンパチヒーローとかクロスオーバー系のDNAって感じが… まさかガイアセイバーからまで… 本気出しすぎだろ、OGプロジェクト
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スーパーロボット大戦とは 様々なスーパーロボットが、世代を超えてコラボするシリーズである。 ストーリーを進めていくにつれて、仲間が増えていき、自分だけのスーパーロボット部隊を作ることができる。 細かなカスタマイズを行うことができないが、機体が持っているそれぞれの武器を強化したり、パイロットを強化することができる。 また、スーパーロボット大戦はフルボイスになっているので、懐かしい声を聴いたり、最近のスーパーロボットについて知ることができる。 スーパーロボット大戦Zとは 2008年に発売された「スーパーロボット大戦Z(PS2)」から始まったシリーズである。 2011年には「第2次 スーパーロボット大戦Z 破界篇(PSP)」が発売された。 そして翌年の2012年には、破界篇に続く「第2次 スーパーロボット大戦Z 再世篇(PSP)」が発売された。 破界篇が発売される時に、既に2部作であることが公表されていた。 そして今回、スーパーロボット大戦の最終章第1部として、「第3次 スーパーロボット大戦Z 時獄篇」の発売が決定した。 ll?066822900 アクセス解析